Mergulhe no mundo assustador de Arkham Horror: The Card Game , uma experiência cooperativa de construção de deck, onde você e seus amigos colaboram para conquistar horrores indescritíveis. Este jogo envolvente, parte do amplo universo de arquivos de terror de Arkham , oferece uma aventura personalizável e profundamente repetível. Desde o seu lançamento em 2016, ele evoluiu com inúmeras expansões e revisões, criando uma experiência de jogabilidade rica e em constante expansão. Construir seu baralho perfeito é metade da diversão, com várias maneiras de personalizar sua jornada pelo mundo sombrio e misterioso de Arkham.
Este artigo mostra uma série de opções para aprimorar seu horror de Arkham: a experiência do jogo de cartas .
MSRP: US $ 59,95 Jogadores: 1-4 PlayTime: 45 minutos por jogador idades: 14+
O conjunto principal fornece tudo o que é necessário para iniciar sua investigação. Inclui cinco decks de investigadores pré-construídos, permitindo a entrada imediata na campanha "Night of the Zealot". Isso oferece uma introdução convincente ao The Arkham Horror: The Card Game Universe, com ampla repetibilidade. Outras expansão aguardam com uma ampla variedade de complementos.
Ao contrário do colega do jogo de tabuleiro, o Arkham Horror: as expansões do jogo de cartas diferem em sua abordagem. As expansões de jogos de tabuleiro contêm histórias, cenários e novos investigadores completos. O jogo de cartas separa as expansões de campanha (novas histórias) e as expansões do investigador (novos personagens). Embora isso possa não se adequar a todos, permite investimentos flexíveis, permitindo que os jogadores desfrutem de novos cenários com investigadores existentes ou vice-versa.
A primeira expansão, o legado de Dunwich , serve como uma progressão suave do jogo base, com cenários amigáveis. A busca por investigadores perdidos reflete a estrutura de expansão do jogo, com novos pacotes de investigadores divulgados ao lado de cada expansão.
Essa expansão introduz uma produção teatral para Arkham, oferecendo cenários acessíveis aos recém -chegados, enquanto ainda apresenta um desafio para jogadores experientes. A segunda edição oferece atualizações mesmo para os proprietários da primeira edição.
Explore as ruínas de uma cidade asteca nesta campanha desafiadora, onde um mistério ameaça o tecido do próprio tempo. Sua dificuldade o torna mais adequado para jogadores com experiência em outras campanhas. Também disponível em uma segunda edição.
Carinhosamente, conhecido como "The Witches Pack", essa expansão apresenta investigadores poderosos para combater sua campanha desafiadora. A aquisição dos investigadores é altamente recomendada ao comprar esta campanha.
Apareceu a perigosa tundra antártica nessa expansão, onde os horrores à espreita ameaçam a cada passo. Os investigadores coordenadores oferecem uma vantagem estratégica, mas a campanha continua desafiadora, mesmo sem eles.
Embarque em uma aventura de trote do mundo para desvendar uma conspiração internacional envolvendo uma coleção de chaves e uma corrida contra o Red Coterie. Essa expansão oferece uma exploração menos linear em comparação com outras.
Esta campanha apresenta duas histórias de quatro partes: "Dream Quest" e "Web of Dreams", jogáveis separadamente ou combinadas para uma aventura mais longa de oito partes.
Experimente um mundo dinâmico nessa expansão, onde os níveis de água afetam a acessibilidade da localização, adicionando uma camada estratégica à jogabilidade.
Nesta expansão mais recente, investiga estranhos acontecimentos no Vale da Hemlock durante um festival, enfrentando a vida selvagem mutada e uma presença sinistra. Os ciclos diurnos e noturnos afetam a dinâmica da jogabilidade.
A mais nova expansão, onde uma entidade poderosa despertou, desafiando jogadores a salvar o dia.
Adicione os investigadores sem se comprometer com expansões completas. Embora menos poderosos que os pesquisadores de campanha, eles oferecem uma maneira econômica de expandir sua lista. Os investigadores incluem Harvey Walters, Nathaniel Cho, Jacqueline Fine, Winifred Habbamock e Stella Clark.
Cenários independentes, oferecendo experiências mais curtas do que as expansões completas. O assassinato no Excelsior Hotel é considerado um bom ponto de entrada para os recém -chegados. Outras embalagens incluem fortuna e loucura , maquinações ao longo do tempo , guerra dos deuses externos , labirintos de loucura e a bolha que comeu tudo .
O retorno às caixas oferece reformas e adições para selecionar campanhas, exigindo a campanha base para o jogo. Os pesquisadores paralelos fornecem versões alternativas dos pesquisadores existentes com habilidades únicas. Ambos são considerados mais especializados e podem ser mais difíceis de encontrar nos principais varejistas.
Arkham Horror: O jogo de cartas oferece uma experiência convincente de Lovecraftian jogável solo ou com amigos. O extenso universo e numerosas expansões fornecem reprodução infinita. Embora desafie e incorpore os elementos do acaso, o jogo de cartas oferece uma configuração mais simplificada do que seu contraparte de jogos de tabuleiro, tornando -o uma aventura cativante e infinitamente reproduzível.